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我得了一種不出國就會死的病(淚)


by kiraglory

蒼穹のファフナー -雜感-

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那個時候,我們什麽都不知道……

與seed-D同期的FAFNER,由於人設與當紅的種剛系列同為平井久司,因此登場時備受熱烈注目,更有不少人拿他來與種剛相提並論。不過,不是我不挺seed-D,而是要拿這部來跟種命比,還真是天與地一般的差別......(好複雜的心情)(淚)

雖然只有短短26話,不過擔任前期系列構成,甚至到後期就整個腳本包下來的沖方丁先生,實在是非常有才氣@o@b 整部故事進度快速,想表達的事情也非常豐富......應該說,我覺得這是簡潔版的EVA吧XD 比起庵野導演慢吞吞,抽象的敘述手法,沖方先生就顯得有主見且乾脆,具有強烈個人風格的表達出心中的世界。

這是一部描述"人"。對,不是描述"世界",而是小小的"個人"。著眼點雖小,整部給我的震撼卻頗為強大,紛亂的不知如何理出頭緒 (笑) 姑且先來這篇亂到一個不行的概述感想吧XD||||

‧ ‧

一如往常的某個下午,一如往常的上下學,一如往常的生活。明明是這麼平凡的生活,卻在一瞬間就輕易被打破。

天空出現了奇怪的敵人,毫無道理攻擊著這座小島,主角群們被大人驅趕著躲進了避難所。看著每天經過的街道居然升起巨大防護牆,放學就會去繞一圈的防波提翻了起來,張牙舞爪的舉起成排砲管,連自己也坐進了機器人中,與這些敵人殊死戰鬥,而且這些敵人還不停的喃喃自語⋯喃喃自語⋯......... .........

故事開始沒多久,應該就有人覺得背景設定跟EVA很像吧XD 沒錯∼世界觀、機設、故事起頭、甚至中心思想都跟EVA很像,不過僅是如此而已。EVA所具有的劃時代意義是毋庸置疑的,而這也成為許多新作品的根源,FAFNER一作可說是替環繞著EVA中心思想“補完.生與死”下了一個新的註解。導演嘗試以超然的眼光來看這個世界,因此,一開始的劇情實在有點沈悶,主角群謎般的對話讓觀眾丈二金剛摸不著頭,而整個龍宮島的轉變異常快速,為什麼地底下會藏那麼大的裝置?敵人是什麼?監督理所當然的將背景一次全部拋給觀眾,但我們卻不知道哪裡該拼在哪。我想,這是一種現實。

現實中,許多事情就是發生的這麼不明不白。沒有預兆、措手不及的事情發生時,往往我們還在驚愕的當下,事態依然快速的轉變著,即使回過神來不甘的哭叫,也不會有人慢下腳步,也喚不回過去的時光。曾經有人提出,以前UC鋼彈的富野監督在編導作品時,從不曾安排過角色內心獨白,鏡頭也不會多停留在講完台詞的角色身上,因為這就是現實中,我們的目光。儘管別人柔腸千百轉,不講出來誰會懂你的想法,因此,安排角色獨白給第二者知道,根本是犯規的行為。而FAFNAR雖然沒有做到毫無獨白,但角色在鏡頭前展現內心世界的次數,卻也較一般作品少了許多,使得我們不太能夠搞清楚角色心裡的想法,加上一堆搞不清楚狀況的背景設定,觀眾真的是走馬看花,有看沒懂@@b

不過,我們仍然看得出來,這個島開始崩壞著,而孩子們依然希望睜開眼的隔天,一切都恢復原貌。

混亂,就在翔子迸出燦爛火花時,揭開序幕。

「你為什麼不保護她?為什麼不去救她?都是你!都是你能力不足!翔子才會死掉!都是你!」

「感覺上...翔子好像只是轉學了一樣......」

看似意念完全相反的兩句話,發言者的心境卻一樣。

這是...真的嗎?

翔子的死為連日來的混亂吹起了號角,摀住耳朵的孩子們也不得不承認,粉飾的太平並不存在。街坊的耳語;父母暴躁的情緒;fafer的訓練;同為小孩戰士,總士卻能這麼冷淡的看待龍宮島發生的種種⋯龐大的壓力在台面下不斷膨脹,擠壓著不同受到驚嚇,彈性日漸疲乏的主角群們,讓圍繞著一騎身邊的人際迅速惡化著⋯

於是,那一天,一騎逃跑了。

到這為止的劇情,感覺比較混亂一點。其實說起來也不是混亂,而是主軸不明顯。雖說一開始就明顯打著一騎總士兩人是keymen,但實際上鏡頭幾乎所有人都帶過,連島上的居民也有許多露臉的機會,處處都有伏筆的情況下,會讓觀眾感到劇情又悶又不知所云XDbbb


.樂園.

日本人似乎對這個辭彙非常執著,許多作品也常以"樂園"一詞來當作主角群的中程目標,像是狼雨、戰鬥妖精雪風、EVA、泉與由鷹系列⋯⋯甚至是最近的鋼之煉金術士電影版,劇中人物無一不對桃花源表示出興趣。姑且把它解釋為"新世界"吧!許多藝術作品的誕生,或多或少都稍微帶點逃避與厭世的色彩,也許,作品就是製作群心中的理想國,藉以傳達心中對世界的不滿。

然而,離開後,一騎才發現,自己一直抱持著懷疑的龍宮島,才是世上僅存的"樂園"。

離開龍宮島,隱喻著離開童年的孩子們,來到由"大人"所掌控的"世界"----根本不是什麼樂園,而是戰場。

「原來⋯總士就是看過這樣的世界⋯」

喃喃自語的一騎,彷彿第一次真實體會到,父母常掛嘴邊「你長大後就會懂了。」此言的孩子,驚愕的發現,自己過去所未見的真實。

若說開啟FAFNER劇情,並引導主角群面對戰鬥的契機為總士回島的話,指引劇情往真相之路前進的,就是真壁紅音與皆城乙姬了。

對於劇中所安排的謎樣敵人,我一直抱持著高度興味,FAFNER的敵人來自哪?有什麼目的?戰鬥的意義?全部不清楚,甚至它們長得並不醜,全身金光閃閃,乍出場時我還以為是神勒XD

不過,對於劇中家園被轟爛的主角群們,可就沒辦法對敵人抱持著這樣輕鬆的心情了。為了保護,就要摧毀敵人!不只孩子們光為這件事就已經焦頭爛額,大人們雖有疑惑,也沒有多餘的精力研究這種無厘頭的問題。然而,毫無核心思想,只為仇恨而戰鬥的戰爭,只會將人逼進絕望的峽谷。因此,導演讓紅音與乙姬負責疏引仇恨,帶出客觀事實這個重責大任。

人類與異界體的戰鬥中,除了"被消滅"外,"被融合"也是一種恐怖的敗北模式。沒有人知道"被融合"後的"自我"到哪裡去,只剩下由異界體主宰著的肉體,執行著不再是人類的動作。然而,這其中多少有不為人知的例外。

紅音與乙姬就是與異界體融合,卻依然保有自我意識的成功個案,她們代表著人類與異界體第一次平等的,並確實的"溝通"。紅音持續與異界體來往、了解它們,乙姬則成為龍宮島的心臟,一方面傳達著關於人類的訊息給異界體。與人類完全不同的思考模式⋯不,異界體那是否能稱之為"思考"都有待商榷的運行模式,異界體沒有自我,一為多,多為一,核心的想法就是大家的想法,實在是非常奇特。

「它們對人類並沒有任何惡意⋯」

老實說,若是讓苦戰的人們聽到這句話,當下心裡一定一整個大囧吧||||| 沒有惡意還來侵襲,自己為了活命的戰鬥,變得跟笑話差不多。人類完全無法與之產生交集的行動模式,使得一直以來的爭鬥都跟獨腳戲一樣,加害者出於善意,被害者毫無頭緒,簡直是場鬧劇=_=bbb

一為多,多為一,沒有正確,不懂錯誤,核心說對就去做。

這不就是離開"樂園"前的人類嗎?我驚訝於猛然蹦出的這個想法。

舊約第一章創世紀的故事,被許多人引用到大家耳熟能詳。亞當夏娃被蛇引誘摘下禁果,而被上帝逐出樂園。自此而後,人類變不停尋找方法,以期能回到"樂園"。

當時蛇是怎麼說的呢?

「你們吃的日子眼睛就明亮了,你們便如神能知道善惡。」

這就是"個體"的開始。


(待補完)
by kiraglory | 2006-01-16 09:33 | ACG手帳